Universal Robots เปิดตัว UR AI Trainer สำหรับการฝึกหุ่นยนต์ด้วย AI
Universal Robots เปิดตัว UR AI Trainer ในงาน NVIDIA GTC โดยผสานการป้อนกลับแรงกับการจับการเคลื่อนไหว เพื่อยกระดับการฝึกหุ่นยนต์ด้วย AI ระบบนี้ช่วยให้หุ่นยนต์เ...
Universal Robots เปิดตัว UR AI Trainer ระบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเร่งการฝึกหุ่นยนต์ด้วย AI สำหรับระบบอัตโนมัติในภาคอุตสาหกรรม แพลตฟอร์มนี้เปิดตัวที่งาน NVIDIA GTC และถือเป็นการเปลี่ยนจากกระบวนการทำงานของหุ่นยนต์ที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้า มาเป็นเวิร์กโฟลว์การเคลื่อนไหวที่พัฒนาด้วย AI โซลูชันนี้พัฒนาร่วมกับ Scale AI โดยมุ่งเน้นการบันทึกข้อมูลการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบในโลกจริงสำหรับการประยุกต์ใช้ด้านหุ่นยนต์
Universal Robots เปิดตัว UR AI Trainer ที่งาน NVIDIA GTC ภาพจาก Universal Robots
เชื่อมช่องว่างระหว่างการฝึกในห้องปฏิบัติการกับการใช้งานในโรงงาน
การฝึกหุ่นยนต์ด้วย AI มักประสบปัญหาเมื่อต้องเปลี่ยนจากการจำลองในห้องปฏิบัติการไปสู่สภาพแวดล้อมการผลิตจริง ข้อมูลการฝึกที่สร้างขึ้นในสภาพแวดล้อมควบคุมอาจไม่สะท้อนความแปรผันทางกล พฤติกรรมของวัตถุ หรือสภาวะการผลิตในโลกจริง ด้วยเหตุนี้ หุ่นยนต์ที่ฝึกจากการจำลองจึงมักต้องปรับแต่งเพิ่มเติมก่อนนำไปใช้งาน
แนวทางการฝึกแบบดั้งเดิมยังอาศัยชุดข้อมูลภาพเป็นหลัก ข้อมูลที่มีเฉพาะภาพไม่สามารถเก็บข้อมูลป้อนกลับของแรงบิด แรงสัมผัส หรือแรงต้านของวัสดุได้ ข้อจำกัดเหล่านี้ลดประสิทธิภาพในการใช้งานต่าง ๆ เช่น การประกอบ การสอดใส่ และการจัดการชิ้นงานร่วมกับมนุษย์
การควบคุมแรงบิดโดยตรงช่วยเพิ่มการเรียนรู้ที่รับรู้แรง
UR AI Trainer ผสานการควบคุมแรงบิดโดยตรงและการป้อนกลับของแรงเข้ากับกระบวนการฝึก ทำให้หุ่นยนต์เรียนรู้ได้ทั้งเส้นทางการเคลื่อนไหวและลักษณะการโต้ตอบทางกายภาพ ระหว่างการฝึก ระบบจะบันทึกแรงบิด แรงจับ และพฤติกรรมขณะสัมผัส เพื่อสร้างชุดข้อมูลที่สมจริงยิ่งขึ้น
การผสานข้อมูลภาพเข้ากับข้อมูลป้อนกลับทางกลช่วยให้หุ่นยนต์เรียนรู้ว่าการทำงานแต่ละอย่างควรรู้สึกอย่างไรขณะปฏิบัติงาน ส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้นในการใช้งานที่ต้องอาศัยการเคลื่อนไหวแบบปรับตัวได้ การทำงานร่วมกับมนุษย์ และการจัดการชิ้นงานอย่างแม่นยำ
การควบคุมแรงบิดโดยตรงช่วยให้หุ่นยนต์เรียนรู้การป้อนกลับของแรง ทำให้การฝึกด้วย AI มีความแม่นยำยิ่งขึ้น ภาพจาก Universal Robots
หุ่นยนต์ผู้นำบันทึกข้อมูลการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบ
UR AI Trainer ใช้รูปแบบการฝึกแบบผู้นำ-ผู้ตาม ผู้ปฏิบัติงานจะควบคุมหุ่นยนต์ผู้นำให้ทำงานตามลำดับขั้น ขณะที่ระบบบันทึกข้อมูลการเคลื่อนไหว แรง และภาพ ข้อมูลที่รวบรวมได้จะถูกนำมาจัดทำเป็นชุดข้อมูล Vision-Language-Action เพื่อใช้ฝึกหุ่นยนต์เพิ่มเติม
จากนั้นหุ่นยนต์ผู้ตามสามารถทำซ้ำการทำงานที่เรียนรู้ได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมด้วยตนเอง ซึ่งช่วยลดเวลาทางวิศวกรรมและเพิ่มความสม่ำเสมอระหว่างเซลล์หุ่นยนต์ แนวทางนี้ยังช่วยให้ติดตั้งระบบอัตโนมัติแบบหลายหุ่นยนต์ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
การเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ด้วย AI สำหรับระบบอัตโนมัติในภาคอุตสาหกรรม
UR AI Trainer ถือเป็นก้าวหนึ่งสู่การฝึกแบบเครื่องจักรต่อเครื่องจักรในงานหุ่นยนต์อุตสาหกรรม โมเดล AI สามารถปรับเส้นทางการเคลื่อนไหวให้เหมาะสม รักษาสมดุลระหว่างความเร็วกับความแม่นยำ และปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมการผลิตที่เปลี่ยนแปลงได้ ช่วยลดการพึ่งพาการเขียนโปรแกรมด้วยทีชเพนแดนต์และทำให้การเริ่มใช้งานระบบง่ายขึ้น
การประมวลผลส่วนใหญ่ทำงานบนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ AI ภายนอก แทนที่จะทำงานบนตัวควบคุมหุ่นยนต์ สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้รองรับความสามารถ AI ขั้นสูงได้โดยไม่เพิ่มความซับซ้อนของฮาร์ดแวร์ และรองรับการติดตั้งใช้งานในวงกว้างกับระบบอัตโนมัติหลายระบบ
การประยุกต์ใช้ในระบบอัตโนมัติภาคอุตสาหกรรม
UR AI Trainer รองรับระบบอัตโนมัติสำหรับงานประกอบ การดูแลเครื่องจักร และการจัดการวัสดุ โดยเหมาะเป็นพิเศษกับงานที่ต้องควบคุมโดยรับรู้แรง เช่น การสอดใส่ การขัดเงา และการบรรจุภัณฑ์ สภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกับหุ่นยนต์ยังได้รับประโยชน์จากความสามารถด้านการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นและการโต้ตอบแบบปรับตัวได้
เกี่ยวกับผู้เขียน
Lin Haoyu รายงานข่าวด้านระบบอัตโนมัติในภาคอุตสาหกรรม หุ่นยนต์ และเทคโนโลยีการผลิตที่ขับเคลื่อนด้วย AI